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什么是 TCP/IP?

  • 分类:行业新闻
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  • 发布时间:2019-07-26 05:52
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【概要描述】  · 精通TCP/IP,熟练使用Socket 进行网路编程。   看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾.   但是笔者认为想要做出更好的APP,那么对这些基础知识必须要有一定的了解,这样你才能考虑得更加全面和完善,下面就让我们一起来了解一下,什么是TCP/IP.   1.什么是TCP/IP?   TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合.   传统上来说TCP/IP 被认为是一个四层协议          1) 网络接口层:   主要是指物理层次的一些接口,比如电缆等.   2) 网络层:   提供独立于硬件的逻辑寻址,实现物理地址与逻辑地址的转换.   在TCP / IP 协议族中,网络层协议包括IP 协议(网际协议),ICMP 协议(Internet 互联网控制报文协议),以及IGMP 协议(Internet 组管理协议).   3) 传输层:   为网络提供了流量控制,错误控制和确认服务.   在 TCP / IP 协议族中有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).   4) 应用层:   为网络排错,文件传输,远程控制和 Internet 操作提供具体的应用程序   2.数据包   在TCP / IP 协议中数据先由上往下将数据装包,然后由下往上拆包   在装包的时候,每一层都会增加一些信息用于传输,这部分信息就叫报头,当上层的数据到达本层的时候,会将数据加上本层的报头打包在一起,继续往下传递.          在拆包的时候,每一层将本层需要的报头读取后,就将剩下的数据往上传.   这个过程有点像俄罗斯套娃,所以有时候人们也会用俄罗斯套娃来形容这个过程.          3.网络接口层   这一块主要主要涉及到一些物理传输,比如以太网,无线局域网.这里就不做详细的介绍了   4.网络层   前面有提到,网络层主要就是做物理地址与逻辑地址之间的转换.   目前市场上应用的最多的是32 位二进制的IPv4 ,因为IPv4 的地址已经不够用了,所以128 位二进制的IPv6 应用越来越广泛了(但是下面的介绍都是基于IPv4 进行的)   1) IP:   TCP/IP 协议网络上的每一个网络适配器都有一个唯一的IP 地址.   IP 地址是一个32 位的地址,这个地址通常分成4 端,每8 个二进制为一段,但是为了方便阅读,通常会将每段都转换为十进制来显示,比如大家非常熟悉的192.168.0.1   IP 地址分为两个部分:   · 网络ID   · 主机ID   但是具体哪部分属于网络ID,哪些属于主机ID 并没有规定.   因为有些网络是需要很多主机的,这样的话代表主机ID 的部分就要更多,但是有些网络需要的主机很少,这样主机ID 的部分就应该少一些.   绝大部分IP 地址属于以下几类   · A 类地址:IP 地址的前8 位代表网络ID ,后24 位代表主机ID。   · B 类地址:IP 地址的前16 位代表网络ID ,后16 位代表主机ID。   · C 类地址:IP 地址的前24 位代表网络ID ,后8 位代表主机ID。   这里能够很明显的看出A 类地址能够提供出的网络ID 较少,但是每个网络可以拥有非常多的主机   但是我们怎么才能看出一个IP 地址到底是哪类地址呢?   · 如果32 位的IP 地址以0 开头,那么它就是一个A 类地址。   · 如果32 位的IP 地址以10 开头,那么它就是一个B 类地址。   · 如果32 位的IP 地址以110 开头,那么它就是一个C 类地址。   那么转化为十进制(四段)的话,我们就能以第一段中的十进制数来区分IP 地址到底是哪类地址了。          注意:   · 十进制第一段大于223 的属于D 类和E 类地址,这两类比较特殊也不常见,这里就不做详解介绍了。   · 每一类都有一些排除地址,这些地址并不属于该类,他们是在一些特殊情况使用地址(后面会介绍)   · 除了这样的方式来划分网络,我们还可以把每个网络划分为更小的网络块,称之为子网(后面会介绍)   全是0 的主机ID 代表网络本身,比如说IP 地址为130.100.0.0 指的是网络ID 为130.100 的B 类地址。   全是1 的主机ID 代表广播,是用于向该网络中的全部主机方法消息的。IP 地址为130.100.255.255 就是网络ID 为130.100 网络的广播地址(二进制IP 地址中全是1 ,转换为十进制就是255 )   以十进制127 开头的地址都是环回地址。目的地址是环回地址的消息,其实是由本地发送和接收的。主要是用于测试TCP/IP 软件是否正常工作。我们用ping 功能的时候,一般用的环回地址是127.0.0.1   2)地址解析协议ARP   简单的来说ARP 的作用就是把IP 地址映射为物理地址,而与之相反的RARP(逆向ARP)就是将物理地址映射为IP 地址。   3)子网   前面提到了IP 地址的分类,但是对于A 类和B 类地址来说,每个网络下的主机数量太多了,那么网络的传输会变得很低效,并且很不灵活。比如说IP地址为100.0.0.0 的A 类地址,这个网络下的主机数量超过了1600 万台。   所以子网掩码的出现就是为了解决这样的问题。   我们先回顾一下之前如何区分主机IP 和网络IP 的。   以A 类地址99.10.10.10 为例,前8 位是网络IP ,后24 位是主机IP 。(如下图)          子网掩码也是一个32 为的二进制数,也可以用四个十进制数来分段,他的每一位对应着IP 地址的相应位置,数值为1 时代表的是非主机位,数值为0 时代表是主机位。          由表格可以很清晰的看出,网络IP 仍是由之前的分类来决定到底是多少位,主机IP 则是由子网掩码值为0 的位数来决定,剩下的则是子网IP   5 传输层   传输层提供了两种到达目标网络的方式   · 传输控制协议(TCP):提供了完善的错误控制和流量控制,能够确保数据正常传输,是一个面向连接的协议。   · 用户数据报协议(UDP):只提供了基本的错误检测,是一个无连接的协议。   特点:   1)UDP:   · 把数据打包   · 数据大小有限制(64k)   · 不建立连接   · 速度快,但可靠性低   2)TCP:   · 建立连接通道   · 数据大小无限制   · 速度慢,但是可靠性高   由于传输层涉及的东西比较多,比如端口,Socket等,都是我们做移动开发需要了解的,之后的文章中我们再具体做介绍,这里就不讲解了。   6 应用层   应用层做为TCP/IP 协议的最高层级,对于我们移动开发来说,是接触最多的。   运行在TCP协议上的协议:   · HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。   · HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。   · FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。   · POP3(Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。   · SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。   · TELNET(Teletype over the Network,网络电传),通过一个终端(terminal)登陆到网络。   · SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陆用。   运行在UDP协议上的协议:   · BOOTP(Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。   · NTP(Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。   · DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。   其他:   · DNS(Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工作(运行在TCP和UDP协议上)。   · ECHO(Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上)。   · SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议),用于网络信息的收集和网络管理。   · ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。

什么是 TCP/IP?

【概要描述】  · 精通TCP/IP,熟练使用Socket 进行网路编程。

  看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾.

  但是笔者认为想要做出更好的APP,那么对这些基础知识必须要有一定的了解,这样你才能考虑得更加全面和完善,下面就让我们一起来了解一下,什么是TCP/IP.

  1.什么是TCP/IP?

  TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合.

  传统上来说TCP/IP 被认为是一个四层协议

  

 

 

  1) 网络接口层:

  主要是指物理层次的一些接口,比如电缆等.

  2) 网络层:

  提供独立于硬件的逻辑寻址,实现物理地址与逻辑地址的转换.

  在TCP / IP 协议族中,网络层协议包括IP 协议(网际协议),ICMP 协议(Internet 互联网控制报文协议),以及IGMP 协议(Internet 组管理协议).

  3) 传输层:

  为网络提供了流量控制,错误控制和确认服务.

  在 TCP / IP 协议族中有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).

  4) 应用层:

  为网络排错,文件传输,远程控制和 Internet 操作提供具体的应用程序

  2.数据包

  在TCP / IP 协议中数据先由上往下将数据装包,然后由下往上拆包

  在装包的时候,每一层都会增加一些信息用于传输,这部分信息就叫报头,当上层的数据到达本层的时候,会将数据加上本层的报头打包在一起,继续往下传递.

  

 

 

  在拆包的时候,每一层将本层需要的报头读取后,就将剩下的数据往上传.

  这个过程有点像俄罗斯套娃,所以有时候人们也会用俄罗斯套娃来形容这个过程.

  

 

 

  3.网络接口层

  这一块主要主要涉及到一些物理传输,比如以太网,无线局域网.这里就不做详细的介绍了

  4.网络层

  前面有提到,网络层主要就是做物理地址与逻辑地址之间的转换.

  目前市场上应用的最多的是32 位二进制的IPv4 ,因为IPv4 的地址已经不够用了,所以128 位二进制的IPv6 应用越来越广泛了(但是下面的介绍都是基于IPv4 进行的)

  1) IP:

  TCP/IP 协议网络上的每一个网络适配器都有一个唯一的IP 地址.

  IP 地址是一个32 位的地址,这个地址通常分成4 端,每8 个二进制为一段,但是为了方便阅读,通常会将每段都转换为十进制来显示,比如大家非常熟悉的192.168.0.1

  IP 地址分为两个部分:

  · 网络ID

  · 主机ID

  但是具体哪部分属于网络ID,哪些属于主机ID 并没有规定.

  因为有些网络是需要很多主机的,这样的话代表主机ID 的部分就要更多,但是有些网络需要的主机很少,这样主机ID 的部分就应该少一些.

  绝大部分IP 地址属于以下几类

  · A 类地址:IP 地址的前8 位代表网络ID ,后24 位代表主机ID。

  · B 类地址:IP 地址的前16 位代表网络ID ,后16 位代表主机ID。

  · C 类地址:IP 地址的前24 位代表网络ID ,后8 位代表主机ID。

  这里能够很明显的看出A 类地址能够提供出的网络ID 较少,但是每个网络可以拥有非常多的主机

  但是我们怎么才能看出一个IP 地址到底是哪类地址呢?

  · 如果32 位的IP 地址以0 开头,那么它就是一个A 类地址。

  · 如果32 位的IP 地址以10 开头,那么它就是一个B 类地址。

  · 如果32 位的IP 地址以110 开头,那么它就是一个C 类地址。

  那么转化为十进制(四段)的话,我们就能以第一段中的十进制数来区分IP 地址到底是哪类地址了。

  

 

 

  注意:

  · 十进制第一段大于223 的属于D 类和E 类地址,这两类比较特殊也不常见,这里就不做详解介绍了。

  · 每一类都有一些排除地址,这些地址并不属于该类,他们是在一些特殊情况使用地址(后面会介绍)

  · 除了这样的方式来划分网络,我们还可以把每个网络划分为更小的网络块,称之为子网(后面会介绍)

  全是0 的主机ID 代表网络本身,比如说IP 地址为130.100.0.0 指的是网络ID 为130.100 的B 类地址。

  全是1 的主机ID 代表广播,是用于向该网络中的全部主机方法消息的。IP 地址为130.100.255.255 就是网络ID 为130.100 网络的广播地址(二进制IP 地址中全是1 ,转换为十进制就是255 )

  以十进制127 开头的地址都是环回地址。目的地址是环回地址的消息,其实是由本地发送和接收的。主要是用于测试TCP/IP 软件是否正常工作。我们用ping 功能的时候,一般用的环回地址是127.0.0.1

  2)地址解析协议ARP

  简单的来说ARP 的作用就是把IP 地址映射为物理地址,而与之相反的RARP(逆向ARP)就是将物理地址映射为IP 地址。

  3)子网

  前面提到了IP 地址的分类,但是对于A 类和B 类地址来说,每个网络下的主机数量太多了,那么网络的传输会变得很低效,并且很不灵活。比如说IP地址为100.0.0.0 的A 类地址,这个网络下的主机数量超过了1600 万台。

  所以子网掩码的出现就是为了解决这样的问题。

  我们先回顾一下之前如何区分主机IP 和网络IP 的。

  以A 类地址99.10.10.10 为例,前8 位是网络IP ,后24 位是主机IP 。(如下图)

  

 

 

  子网掩码也是一个32 为的二进制数,也可以用四个十进制数来分段,他的每一位对应着IP 地址的相应位置,数值为1 时代表的是非主机位,数值为0 时代表是主机位。

  

 

 

  由表格可以很清晰的看出,网络IP 仍是由之前的分类来决定到底是多少位,主机IP 则是由子网掩码值为0 的位数来决定,剩下的则是子网IP

  5 传输层

  传输层提供了两种到达目标网络的方式

  · 传输控制协议(TCP):提供了完善的错误控制和流量控制,能够确保数据正常传输,是一个面向连接的协议。

  · 用户数据报协议(UDP):只提供了基本的错误检测,是一个无连接的协议。

  特点:

  1)UDP:

  · 把数据打包

  · 数据大小有限制(64k)

  · 不建立连接

  · 速度快,但可靠性低

  2)TCP:

  · 建立连接通道

  · 数据大小无限制

  · 速度慢,但是可靠性高

  由于传输层涉及的东西比较多,比如端口,Socket等,都是我们做移动开发需要了解的,之后的文章中我们再具体做介绍,这里就不讲解了。

  6 应用层

  应用层做为TCP/IP 协议的最高层级,对于我们移动开发来说,是接触最多的。

  运行在TCP协议上的协议:

  · HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。

  · HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。

  · FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。

  · POP3(Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。

  · SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。

  · TELNET(Teletype over the Network,网络电传),通过一个终端(terminal)登陆到网络。

  · SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陆用。

  运行在UDP协议上的协议:

  · BOOTP(Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。

  · NTP(Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。

  · DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。

  其他:

  · DNS(Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工作(运行在TCP和UDP协议上)。

  · ECHO(Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上)。

  · SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议),用于网络信息的收集和网络管理。

  · ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。

  • 分类:行业新闻
  • 作者:
  • 来源:
  • 发布时间:2019-07-26 05:52
  • 访问量:
详情

  · 精通TCP/IP,熟练使用Socket 进行网路编程。

  看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾.

  但是笔者认为想要做出更好的APP,那么对这些基础知识必须要有一定的了解,这样你才能考虑得更加全面和完善,下面就让我们一起来了解一下,什么是TCP/IP.

  1.什么是TCP/IP?

  TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合.

  传统上来说TCP/IP 被认为是一个四层协议

  

 

 

  1) 网络接口层:

  主要是指物理层次的一些接口,比如电缆等.

  2) 网络层:

  提供独立于硬件的逻辑寻址,实现物理地址与逻辑地址的转换.

  在TCP / IP 协议族中,网络层协议包括IP 协议(网际协议),ICMP 协议(Internet 互联网控制报文协议),以及IGMP 协议(Internet 组管理协议).

  3) 传输层:

  为网络提供了流量控制,错误控制和确认服务.

  在 TCP / IP 协议族中有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).

  4) 应用层:

  为网络排错,文件传输,远程控制和 Internet 操作提供具体的应用程序

  2.数据包

  在TCP / IP 协议中数据先由上往下将数据装包,然后由下往上拆包

  在装包的时候,每一层都会增加一些信息用于传输,这部分信息就叫报头,当上层的数据到达本层的时候,会将数据加上本层的报头打包在一起,继续往下传递.

  

 

 

  在拆包的时候,每一层将本层需要的报头读取后,就将剩下的数据往上传.

  这个过程有点像俄罗斯套娃,所以有时候人们也会用俄罗斯套娃来形容这个过程.

  

 

 

  3.网络接口层

  这一块主要主要涉及到一些物理传输,比如以太网,无线局域网.这里就不做详细的介绍了

  4.网络层

  前面有提到,网络层主要就是做物理地址与逻辑地址之间的转换.

  目前市场上应用的最多的是32 位二进制的IPv4 ,因为IPv4 的地址已经不够用了,所以128 位二进制的IPv6 应用越来越广泛了(但是下面的介绍都是基于IPv4 进行的)

  1) IP:

  TCP/IP 协议网络上的每一个网络适配器都有一个唯一的IP 地址.

  IP 地址是一个32 位的地址,这个地址通常分成4 端,每8 个二进制为一段,但是为了方便阅读,通常会将每段都转换为十进制来显示,比如大家非常熟悉的192.168.0.1

  IP 地址分为两个部分:

  · 网络ID

  · 主机ID

  但是具体哪部分属于网络ID,哪些属于主机ID 并没有规定.

  因为有些网络是需要很多主机的,这样的话代表主机ID 的部分就要更多,但是有些网络需要的主机很少,这样主机ID 的部分就应该少一些.

  绝大部分IP 地址属于以下几类

  · A 类地址:IP 地址的前8 位代表网络ID ,后24 位代表主机ID。

  · B 类地址:IP 地址的前16 位代表网络ID ,后16 位代表主机ID。

  · C 类地址:IP 地址的前24 位代表网络ID ,后8 位代表主机ID。

  这里能够很明显的看出A 类地址能够提供出的网络ID 较少,但是每个网络可以拥有非常多的主机

  但是我们怎么才能看出一个IP 地址到底是哪类地址呢?

  · 如果32 位的IP 地址以0 开头,那么它就是一个A 类地址。

  · 如果32 位的IP 地址以10 开头,那么它就是一个B 类地址。

  · 如果32 位的IP 地址以110 开头,那么它就是一个C 类地址。

  那么转化为十进制(四段)的话,我们就能以第一段中的十进制数来区分IP 地址到底是哪类地址了。

  

 

 

  注意:

  · 十进制第一段大于223 的属于D 类和E 类地址,这两类比较特殊也不常见,这里就不做详解介绍了。

  · 每一类都有一些排除地址,这些地址并不属于该类,他们是在一些特殊情况使用地址(后面会介绍)

  · 除了这样的方式来划分网络,我们还可以把每个网络划分为更小的网络块,称之为子网(后面会介绍)

  全是0 的主机ID 代表网络本身,比如说IP 地址为130.100.0.0 指的是网络ID 为130.100 的B 类地址。

  全是1 的主机ID 代表广播,是用于向该网络中的全部主机方法消息的。IP 地址为130.100.255.255 就是网络ID 为130.100 网络的广播地址(二进制IP 地址中全是1 ,转换为十进制就是255 )

  以十进制127 开头的地址都是环回地址。目的地址是环回地址的消息,其实是由本地发送和接收的。主要是用于测试TCP/IP 软件是否正常工作。我们用ping 功能的时候,一般用的环回地址是127.0.0.1

  2)地址解析协议ARP

  简单的来说ARP 的作用就是把IP 地址映射为物理地址,而与之相反的RARP(逆向ARP)就是将物理地址映射为IP 地址。

  3)子网

  前面提到了IP 地址的分类,但是对于A 类和B 类地址来说,每个网络下的主机数量太多了,那么网络的传输会变得很低效,并且很不灵活。比如说IP地址为100.0.0.0 的A 类地址,这个网络下的主机数量超过了1600 万台。

  所以子网掩码的出现就是为了解决这样的问题。

  我们先回顾一下之前如何区分主机IP 和网络IP 的。

  以A 类地址99.10.10.10 为例,前8 位是网络IP ,后24 位是主机IP 。(如下图)

  

 

 

  子网掩码也是一个32 为的二进制数,也可以用四个十进制数来分段,他的每一位对应着IP 地址的相应位置,数值为1 时代表的是非主机位,数值为0 时代表是主机位。

  

 

 

  由表格可以很清晰的看出,网络IP 仍是由之前的分类来决定到底是多少位,主机IP 则是由子网掩码值为0 的位数来决定,剩下的则是子网IP

  5 传输层

  传输层提供了两种到达目标网络的方式

  · 传输控制协议(TCP):提供了完善的错误控制和流量控制,能够确保数据正常传输,是一个面向连接的协议。

  · 用户数据报协议(UDP):只提供了基本的错误检测,是一个无连接的协议。

  特点:

  1)UDP:

  · 把数据打包

  · 数据大小有限制(64k)

  · 不建立连接

  · 速度快,但可靠性低

  2)TCP:

  · 建立连接通道

  · 数据大小无限制

  · 速度慢,但是可靠性高

  由于传输层涉及的东西比较多,比如端口,Socket等,都是我们做移动开发需要了解的,之后的文章中我们再具体做介绍,这里就不讲解了。

  6 应用层

  应用层做为TCP/IP 协议的最高层级,对于我们移动开发来说,是接触最多的。

  运行在TCP协议上的协议:

  · HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。

  · HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。

  · FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。

  · POP3(Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。

  · SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。

  · TELNET(Teletype over the Network,网络电传),通过一个终端(terminal)登陆到网络。

  · SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陆用。

  运行在UDP协议上的协议:

  · BOOTP(Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。

  · NTP(Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。

  · DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。

  其他:

  · DNS(Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工作(运行在TCP和UDP协议上)。

  · ECHO(Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上)。

  · SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议),用于网络信息的收集和网络管理。

  · ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。

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